2026-09-04 — Routage et modèles OSI / TCP-IP

Contexte

Matière : _Reseaux · Type : cours · Source : Cours 04_09_2026 (notes brutes) Précédent : 2026-09-04 — Commutation et table MAC

🎯 Objectifs de la séance

  • Comprendre comment un routeur décide du chemin d’un paquet.
  • Lire une table de routage et ses codes (C, L, D).
  • Situer switch et routeur dans les modèles OSI et TCP/IP.
  • Comprendre le principe hop to hop.

🧠 Notions clés

Routeur

Équipement de couche 3 qui achemine des paquets entre des réseaux différents, en s’appuyant sur les adresses IP et sa table de routage. Il échange ces informations avec les autres routeurs via des protocoles de routage.

📝 Notes

La décision de transfert

Le routeur lit l’IP de destination et cherche le réseau correspondant dans sa table :

Réseau de destination trouvé dans la table ?
├── OUI → transfert vers le next-hop / l'interface associée
└── NON → existe-t-il une route par défaut ?
          ├── OUI → transfert vers la route par défaut
          └── NON → ABANDON du paquet (drop)

Différence fondamentale avec le switch

Face à une destination inconnue, le switch diffuse (broadcast) alors que le routeur abandonne le paquet. Un routeur ne devine jamais : sans route, le paquet meurt.

Lire une table de routage

Les codes en début de ligne indiquent l’origine de la route :

CodeSignificationDistance admin.
CConnected — réseau directement branché sur une interface active0
LLocal — adresse /32 de l’interface du routeur lui-même0
DEIGRP — réseau distant appris dynamiquement90
SStatic — route configurée à la main1
OOSPF — appris dynamiquement110

Règle à connaître

Chaque interface active génère deux entrées : une C (le réseau) et une L (l’adresse exacte du routeur, en /32).

La distance administrative (AD) départage deux routes vers la même destination : la plus basse gagne. Le choix se fait d’abord sur la correspondance la plus longue (longest prefix match), puis sur l’AD, puis sur la métrique.

🗺️ Schéma détaillé : Table de routage de R2

Hop to hop — ce qui change à chaque saut

Un paquet traverse plusieurs routeurs. À chaque saut :

ÉlémentÉvolution
IP source / destinationInchangées de bout en bout
MAC source / destinationRéécrites à chaque saut
TTLDécrémenté de 1 (paquet détruit à 0)

C’est pour cela qu’on parle de trame hop to hop et de paquet bout en bout.

Modèles OSI et TCP/IP

Couche OSIUnitéRôleTCP/IP
7ApplicationDonnéeService à l’utilisateurApplication
6PrésentationDonnéeFormat, chiffrementApplication
5SessionDonnéeDialogueApplication
4TransportSegmentIdentifie les services et flux de bout en boutTransport
3RéseauPaquetTransport bout en bout, adressage IPInternet
2LiaisonTrameTransport hop to hop, adressage MACAccès réseau
1PhysiqueBitTransport des bits sur le supportAccès réseau

Approche moderne

Le modèle TCP/IP historique fusionne physique et liaison en une seule couche « Accès réseau ». L’approche moderne les sépare à nouveau, ce qui la rapproche d’OSI et reflète mieux la réalité (une carte réseau et un câble sont deux choses distinctes).

⚠️ À retenir absolument (examen)

  • Routeur sans route et sans route par défaut → abandon du paquet.
  • Une interface active = 2 entrées dans la table : C + L (/32).
  • Sélection : longest prefix match → puis distance administrative → puis métrique.
  • IP fixes de bout en bout, MAC réécrites à chaque hop, TTL décrémenté.
  • Switch = couche 2 = MAC · Routeur = couche 3 = IP.

❓ Points flous / à revoir

  • Trouver un beau schéma des couches OSI et TCP/IP (approche moderne, physique et liaison séparées)
  • Faire ou trouver un schéma hop to hop montrant la réécriture des MAC
  • Comment se calcule concrètement la métrique composite d’EIGRP ?
  • Différence pratique entre route par défaut 0.0.0.0/0 et gateway of last resort

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